デッキは土曜のグルールミッドレンジを改良したもの。
結果は3-0-2からSE1没。
土曜に全敗したのに無敗でSE行くとかMTGは意味解らんなぁ。

G1 セレズニア@スミぱんさん ○○
R1 相手が除去コンじゃないと信じて、土地1&エルフのハンドキープからマナクリ→怪物の流れで勝ち。
R2 相手が3マナでモジモジしてる間にこっちだけマナ伸びて勝ち。

G2 エスパーコン@T野3男 ○○
R1 ドムリが中略されずゼナゴス→ガラクでアド取りまっくて勝ち。
R2 再び1土地キープ、今度は怪物連打して勝ち。
   相手は《否認》二枚かかえてハンドが腐ってました。

G3 黒単コントロール ○×○
R1 マナクリからブンブン丸
R2 デーモン無双で負け
R3 こちらマナクリ&軟泥、相は6/6デーモン2体という場。
   マナクリ&チャンドラで2体を抑え込んで軟泥パンチをねじ込み続けて勝ち。
   気が付けばドムリ、チャンドラの忠誠度が6だったという悪夢(相手)。

G4&G5はIDでSEに。

SE1 赤単t白 もっしゃもしゃさん ×○×
R1 炎樹族を連打するものの後続を引けず、相手もボロスチャーム連打とチャンフェニから牛を引かれて負け。
   お互いぬるいドローの試合。
R2 ポルクラノスにひるまぬ勇気を付けて勝ち。

R3 序盤から押され続けてライフ5に、そこからゼナゴス→《高木の巨人》で何とか持ち直す。
   さらにドラゴン追加で相手のチャンドラをあせって攻めた結果、
   返しでチャンフェニ&火力で負け。
   ここでに守っていれば勝てる可能性があったので露骨なプレイミスだった。

久しぶりのもしゃさんと戦ったけど3試合ともシーソーゲームの連続で楽しかったです。
それだけにラストのミスは悔しかった。   

そのあとパック買ったらぺス子とナイレアFoilこんにちわ。
良い1日だった(小波感)

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