32名に参加して頂いた、がらくた杯も無事終了しました。
景品を提供して頂いた方々、暑い中参加して頂いた方々ありがとうございました。

参加された人はご希望の景品をゲット出来たでしょうか?
満足な結果を残せなかった方は次回のがらくた杯でゲットしに来てくださいね。

次回のがらくた杯は、11月のGP神戸でゲットしたサプライを中心に開催出来ればと思います。


プロツアーでMTG界隈が盛り上がっているなかでの開催です。
いつもより開始時間が1時間早い12時からなのでお間違えの無いようお気を付け下さい。
デッキはナヤドラゴン。
環境が龍記伝出てから初の公式スタン(だったはず)、最近モダンの大会多すぎィ。

R1 エルフ ×○○
G1黒いマナエルフの接死能力忘れて敗北、アイエー。
G3中隊から群れのシャーマン×2で10点ルーズされるも後続が無かったので勝ち、実際ヤバかった。

R2 スルタイコン ○○
G2トリマリから熟達のアド差取って勝利するも、スコアシート書き間違えて最終的に0-2アイエー。

R3 マルドゥドラゴン ××
除去の嵐&ドラゴンゲーで負け、アイエー。

R4 一日のやり直しスライ ×○○
サイドの双雷弾×4が強かった。
勝因はやり直しで相手が自爆してたお蔭、むら気の多いカードなので自分では使いたくない。

《一日のやり直し》って勝ってる盤面の時は強いんだけど、勝ってる盤面で撃つ必要ないよね。
手札使い切るなら巡航のほうが相手に引かせない分強いし、入れられるデッキの構築って難しそう。
ただハンドをため込んでる時に打たれるとプラン崩壊するので、《すき込み》や《対立》みたいなロック系のカードと相性良さそうに感じた。

オリジンの影響で環境が一気に早くなった感じしますね、メイン&サイドでアグロ殺さないと生き残れない。
猛禽ブームに続きエスパーコン不遇の時代は続きそう、アブザンvs緑系vsアグロ(ゴブリンorエルフ)がスタートラインかな?

IBC後友人とフリプしたりしてから、
忍殺のコンピアルバムを探しに金沢~加賀のショップを6件くらい回ったけどどこも売り切れ。
アイエーー!!
amazonでも入荷待ち状態らしく品薄感パナイ、ブッダふぁっく。

週末紀

2015年7月22日 TCG全般
土日は名古屋で現地友人含む4人でMTG三昧、買い物したりリミテしたりブロックスして楽しかった(小波感)
FFモダン、TCZoo(トラフトカンパニーズー)で3-0-1。
トライバルの部族の炎とサイがモッサリしてるので抜いてカンパニーでコントロール耐性をつけてみました。
お試し枠で高名マナクリ使ったけどナカティル兼教主なんで中々良かった。
スタンと違ってビートが少ないから高名しやすい。
次回のがらくた杯は8月2日(日)に決定しました。
以下詳細です。

【開催日】    8月2日(
【開始時間】   12:00
【フォーマット】 スタンダード(※シングルエリミネーションは行いません。)
【参加費】    500円
※開催時間が通常のFFより早い12時開始です、注意してください。

ラウンド終了後《順位取り》で賞品を選んで頂きます。
今回もGPプレイマットを始めさまざまな景品をご用意させて頂きました。
今回も景品を提供して頂いた皆さんに感謝です。


参加して頂いた方全員に景品をご用意しているので、初心者の方も安心して楽しんで行ってください。
もちろん、がっつりスタンしてい方もこれを機会にファミコンランド小松に一度足を運んでみてください。

※がらくた杯では賞品用の『がらくた』を募集しています!「これも使って!」という方は是非ふぁみらんまで♪
忍殺のブルーレイの宅配を待ってた結果、ギリギリ間に合って16人目で参加。
デッキはトライバルZooで3-0-1でした、富山PPTQの裏なのでカジュアル勢のみの平和な世界。

R1 黒単感染 ×○○
G1フルアーマー十字軍「イヤーッ!!」「グワーッ!!」
今の環境の《ファイレクシアの十字軍》はプロテクション的に強そう。

R2 マーフォーク ×○○
《広がりゆく海》が辛いマッチ、サイドの《焦熱の裁き》が強かった。 

R3 ドレッジヴァイン ○○
G1相手がゆっくり気味の所にブンブン、G2《墓掘りの檻》で封殺。

R4 ジャンク(ID)××○
IDしたけどフリーで。
G1ダブマリ負け、G2は3ターン目に土地間違いでトラフトが遅れて負け。
思ったより相性が悪くないけど、《未練ある魂》対策考えないと辛い。

今の所ズーは割と好印象、モダンはぶんぶん回せるデッキが正義ですね。
もうちょっと使えるデッキを増やしたい。

一人回し&実践経験からフェッチ1枚&ナカティルキープで回るぽい。
けど何故回るのかまで理解できてない、偶然土地が来てるだけかもしれないけどマリガンするよりましかなレベルのキープ。
3マナスタートのハンドとかキープ出来ないし、フェッチが1枚来ればあとは火力とタルモでゲームが出来るからかも。
あとナカティル→トラフト→包囲サイを出せる土地の揃え方でいつも苦労させられる、初動はギルラン>フェッチでドローしだいで土地を決めるほうが安定してそう。
5色特有の1,2ターン目のフェッチで運命を決める感が楽しい。
フリー枠の2枚を《ジェスカイの魔除け》にしたけどまぁまぁ良かった、他の候補は《突然の衰微》,《残忍な切断》,《ゴルガリの魔除け》だけど火力が正義かな?
ソースは公式(http://mtg-jp.com/publicity/0015209/#
戦乱のゼンディカーでフェッチ再録しそうだし(未確定)、
個人的にはローウィンあたりのフィルターランド当たりが使いやすそうだと思ってたから意外。

さすがにオリジンもネタ切れか、でも揃え直す手間がかからないし2色土地無しよりは良いかな。

ゼンディカーのレア土地は有効色ミシュランって可能性もあるのか。
マダマス再録カードの値段がじりじり上がってきてるのが気になる。
闇の腹心とか上がってきてるから、集めるなら今がラストチャンスなんでしょうな。

オリジン後はジェスカイトークン、青黒コン、中速アブザンあたりが強くなりそう。
いつもの感じなら目玉カードは今週中でほぼ出揃う感じかな?

あと新タイムツイスターと急かしで、エンドのやっかい児とか除去打ち消したら格好いいよね。
実用性が皆無な所にロマンを感じません?

FFモダン

2015年6月22日 TCG全般
FNMスタンはナヤで2週連続3-0、次回のFNMは盆休みくらいかな。
スタン調整したいけどする環境がナッシング。

FFモダンは憧れだったドライバルズーで3-1。
知り合いにシスターズ貸した結果、まさかツケを払う羽目になるとは・・・。

R1 ドレッジ@ペカリストさん ××
順調に負け。
墓地対策がサイドに1枚しか取って無い&展開力が無理。

R2 黒単 ○○
相手の除去とハンデスを上回って勝ち。

R3 純正双子 ○○
G2除去引けないまま勢いだけで勝ち、やはりモダンは運ゲー。

R4 シスターズ ×○○
G1の管理人と白タルモ連打の前に敗北。
G3ライフが10:29からライフ1の状態でギリ勝利。
シスターズ強い><

ライフがマッハで10くらい減るスーサイド=自殺感。
ナカティル→タルモ→トラフト→サイが出来るのはトライバルズーだけ。
ただナヤベースだとタルモが雑に弱かった。

あと、だいぶ先ですががらくた杯を8月2日(日)に開催予定です。
詳細は開催が近くなったらまた行います。

アイエエ

2015年6月19日 TCG全般
車がパンクしたナンデ!!
珍しく仕事が早く終わって、FNM出るつもりダッタノニー。
アイエエエ!!

FFモダン

2015年6月10日 TCG全般
当日雑に組んだアブザンで涙の1-4。
富山でGPTがあるなかで参加者29人、モダマス効果なんでしょうかね。
モダンって人気なんですね。
ただ自分はやっぱモダンだめですわ(勝てない)

今週金曜は何故か休みなのでFNM出るぞー。
土曜のPPTQは受け付け終了したみたいなので未定。

日曜って

2015年6月6日 TCG全般
GPT@DG(モダン)、ファミラン(モダン)って選択肢はモダンだけなのですね。
GPで若干モダンがトラウマになりつつあるから、近場でゆるりと遊ぼかな。
初心者狩りを続けて5-2で残ってます。
そろそろ運が尽きそうです。
随時更新

(カジュアル用、プレイド重点)
金属モックス
タイムワープめいた奴
クレイドル(一万以下なら)
緑黒、赤青剣

(安ければ枠)
龍王シルムガル

(有ったら買い占め枠)
イマーラ
GPの練習も兼ねて富山のDGでモダマスシールドへ行ってきました。
店長の粋な計らいにより《隕石の嵐》を引いた方にモダマス1パックのサービスがあったのですが、
まさか自分がこのサービスに感謝することになろうとは・・・。

デッキは5色赤緑で4-2。
プールはレアが《隕石の嵐》ぐらいしか強くない&各色にフィニッシャー不在だったものの、
《ウラモグの破壊者》2枚と《マトカの暴動者》(フォイル)2枚がイケる顔をしていたのでとりあえず5色に行くことに。

マナマイア×2、マナファクト、土地サイクリング赤×2、お帰りランド×4&未開地でマナベースを完成させ、
さらに《部族の炎》、彩色マンタ、5色フェニックスなどで肉付けして完成。

序盤さえ凌げば後半でパワーカードを連打できるので回していて楽しいデッキでしが、上位卓の5色デッキ相手にはカードパワーの差も(もちろんプレイヤーの差も)あり順当に2敗。

最終戦はいなっぴさんとの《コメットストームおじさん》の称号をかけたミラーマッチを見事《隕石の嵐》で勝利して終了。

モダマスシールド環境はシナジー代表の青白金属術とレアパワーの5色デッキがカチグミっぽい印象を受けました。
本戦はもっとヒドイ完成度のデッキがいると思うとおぞましい限りです。

大会前に中村修平プロによる講義もあって収穫の多い休日になりました。
開催して頂いたDuelist’s Guildさんありがとうございました。
忍殺アニメ観てたりタイニー用のカード整理に追われてなかなか更新できなかったけど、久々の更新です。

話題のモダマス2が2箱程度入手できたので、友人とシールドしながら30パック程度剥いた結果。

大当たり:《謎めいた命令》《大修道士、エリシュノーン》《無限に廻るもの、ウラモグ》《神聖の力線》
中当たり:《呪文滑り》《萎れ葉のしもべ》《差し戻し》《全ては塵》《ちらつき蛾の生息地》
小当たり:《外科的摘出》《ハーキルの召喚術》《刻まれた勇者》《稲妻》

フォイル:《外科的摘出》《蒸気の絡みつき》×2《はらわた撃ち》《タルモゴイフ》

ちょっと定価より高め程度で購入できたけど、ボックス買いよりシングル安定っぽいですね。
個人的に満足なんだけど、無理して買うのはおススメできないかな。
欲しかったカードがいろいろ手に入ったのであとはEDH用に《オパールのモックス》が欲しいくらいかな。

お祭り感覚でワイワイ剥く分にはエキサイティングで楽しいセットだよね。

明日はDGのシールドに参加予定です。
シールド2回したけど、勝てる気しないので養分のお仕事してきます。
マルドゥドラゴンで参戦、結果は3-2。
勢いで組んだデッキなので未調整な部分が響いた。

エスパードラゴンに《はじける破滅》が強いので選んだけど考えることは皆同じらしくアブサンと共に2大勢力となってました。。
猛禽(ついでに赤単)辺りをメタって《神々の憤怒》を4枚取ったけど完全に無駄枠と化す><

R1 マルドゥ ×○×
G3はラブル相手に除去を引きこめず負け。

R2 RBドラゴン ○×○
G3で《赤包囲》張られるも、コラガンが包囲の除去を回避してくれて勝ち。

R3 アブザンアグロ ××
G1,2除去が間に合わない&マナスクリュー、サイドにアブザン用の除去を取れなかった説。

R4 ジェスカイ英雄 ○○
お客さんなのでラッキーでした。

R5 マルドゥ ○×○
お互いがドラゴン出す→除去の大雑把なマッチ、龍記伝楽しいっすね。

サイドのインアウトが決まってないのがイマイチだった。
ただドラゴンで相手を蹂躙する時は楽しい、やっぱコラガン最高や。

エスパーがメタられ過ぎて減ったので、しばらくはカマズニアはしばらく封印で。
6月のPPTQに向けて1kで買う勢増加待ったなし。
レガシー知ってると流石にあのスペックに金を払いたくないから、再録してほしかったな。

あと燃え柳と10枚のハイブリッドランドもレガシーとEDH用に欲しかったから入ってると嬉しかったけど、仕方ないのか。

それとミラ傷の剣2種が新画で再録されてないのが残念、サイクルぽいから外して欲しくなかった。

まぁ言い出したらキリ無いよね。

タルモ、ヴェンデにモックス、教主、エルトラージ3兄弟、ノーン等々
神話を中心に当たりが目白押しだから、定価で手に入ればモダマスは今回も良セットだね。

手に入れるまでが大変そうだけど。
久しぶりにスタンで結果を残せたので結果とレシピを書く《最下層民》のブログはこ↑こ↓。
戦績は
R1 ジェスカイ  ○×○
R2 信心アタルカ ××
R3 URBドラゴン ○×○
R4 URBコン   ○○
R5 ID

SE1 エスパーコン  ○○
SE2 青単信心    ××

最終戦はG1《波使い》3連打、G2《波使い》2連打のほぼ無理ゲー。
カズールさんトップ強すぎんよ~。

オリジナルは勝手にリンクされてもらっているリンゴスさんのカマズニアです。
FNM(0-3、1-2)、PPTQ(3-2)で調整と練習の結果、完成したのが↓のリストです。

クリーチャー(23)
4《始まりの木の管理人》
2《陽刃のエルフ》
2《マルドゥの悲哀狩り》
4《荒野の後継者》
4《羊毛鬣のライオン》
3《アラシンの先頭に立つ者》
2《静翼のグリフ》
2《棲み家の防御者》

スペル(13)
4《勇敢な姿勢》
3《ドロモカの命令》
1《ナイレアの弓》
2《城塞の包囲》
3《集合した中隊》

土地(24)
7《森》
7《平地》
4《吹きさらしの荒野》
4《豊潤の神殿》
1《マナの合流点》
1《花咲く砂地》

サイド
2《垂直落下》
2《正義のうねり》
1《復仇》
1《ドロモカの命令》
1《セテッサ式戦術》
2《見えざるものの熟達》
2《絹包み》
2《死霧の猛禽》
1《棲み家の防御者》
1《スズメバチの巣》

有利:青黒コン系、赤系ビート&コントロール(ジェスカイ、マルドゥ含む)
不利:グルールドラゴン、緑信心系

軽量生物&《集合した中隊》のおかげで、3,4ターン目に生物を2体並べられるのでコントロール全般に有利な構成になってます。
さらに除去が赤いデッキに対しても《ドロモカの命令》&《勇敢な姿勢》で対応できるので優位を取りやすいです。
アブザンは対戦が少なかったので不明ですが、《胆汁病》をケアして動ければ展開力の差で押し込めると思います。
コントロールに対してはミスしなければ、ほぼ勝てるくらい優位です。

ただ緑系デッキの大型生物が苦手なので、サイズ差を覆す為に接死を大目にとってあります。
連打された場合は接死×二段攻撃コンボで無理やり押し込むくらいしか有りません。
さらに《嵐息吹のドラゴン》だけは《垂直落下》くらいしか効かないのでこれも連打されると非常に厳しいです。

おしゃれ枠の《マルドゥの悲哀狩り》は相手の猛禽やドラゴン追放の動きが強く、これから流行るかも・・・かもですが。

小粒な生物デッキに見えて実はパワフルなデッキで、ダブルマリリガンでも展開しだいでは押し込める力があるとても楽しいデッキです。

残り少ないGW、大会に出るみなさんの参考になれば幸いです。
大型連休が始まったのでタイニーリーダズをみんなで始めよう。
楽しそうなので布教用に書いてみました。

基本ルールはbig webのコラムが統率者と禁止カードの一覧があるので便利です。
リンク(http://www.bigmagic.net/news/0247.html

簡単に言うと3マナ以下のデュエルコマンダー(タイマンEDH)で
・構築が楽ちん(デッキが50枚)。
・始まったばかりの構築なので手さぐりで組めて楽しい。
・ハンライダーなのでレガシー級のカードで安く楽しめる。
・試合時間が短い(統率者と比べて)のでフリーで遊びやすい。
といった特徴のある、おすすめのエターナルフォーマットです。

EDHと違い2マナ以上出るマナアーティファクト、黒系の教示者が禁止になってます。
他にも
・十手、頭蓋骨締め等ビート要素。
・《Timetwister》《Wheel of Fortune》系の大量ドロー。
・相殺、エドリック、青緑剣、クラフトとった独自のカード
が禁止です、ヴィンテージの制限カードが準拠されているので感覚的にレガシー、モダンといった所。
意外と《師範の占い独楽》、《修繕》、《古えの墳墓》、《繰り返す悪夢》あたりが許されています、使うなら今でしょ。

デッキは難しいことは考えずに基本的に余ったカードでデッキを組んで、対戦しながら調整するのがおすすめです。

最初はスタン~レガシーの強いカード入れて伝説を統率者にするだけ、あとは剣とX呪文が強力なので数枚入れると完成です。
EDHでは無くレガシーの感覚で組むと作りやすいと思います。

あとハンライダだと多色マナの捻出が難しいので、デッキは2色以下でまとめたほうが安定しやすいです。

構築で迷ったら
・剣を入り白系のグッドスタッフ
・部族シナジー系のウイニー
・赤or黒入りコントロール(全体除去が優秀)
の3パターンを意識して構築してしてみるのが良さそうです。
もちろんそれ以外の組み方でも全然構いません。

特殊なデッキではコンボとライブラリーアウトが居そうなくらいで、
他の環境に比べてスペルが弱いのでEDH、レガシー級の解らん殺しはあまり起こりません。

10枚のサイドには
・紅蓮地獄系もしくは対策カード
・ライブラリーアウトの対策
・真髄の針とかの汎用性のあるカード
・色対策カード
・剣対策[市長の塔or圧壊、帰化系](※重要)
を基本に組めば良さそうです。

ゲーム的にもスペルが3マナ以下でマナスクリュー以外の事故が無く、
マナフラッドしても統率者が有るので一方的に負ける事は少なそうでした。

レガシーの余ったカードでデッキが4個出来たので、フリーで遊んで貰いました。

デッキは緑単@エズーリ、白単@ブリマーズ、青白@トラフト、緑黒@ヴァルロズ。

簡単に解説すると
エズーリ:レガシー級の展開力でエルフで圧殺。
トラフト:打消し→ドロー→トラフト→剣で殴る簡単デッキ。
ブリマーズ:アンセム連打→トークン→僧院の導師&神話実現でオーバーキル。
ヴァルロズ:ハンデス&除去&除去そして剣、生物が弱くてちょっと微妙だった。

割とどれも簡単に組んだ割に強かったです。

まだ仲間が少ないのが悲しいので、みんなも始めよう(提案)。

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